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コレクティブカードとクローブマシンを含む公式のBeezieアートワーク
すべてのケース研究
Beezieクライアント・ストーリー / Gizmolab

Beezie が Gizmolab で Solana に収集経験をどのように持ち込んだか

Solana Volume の検索結果
$28.01M
18 Aug - 19 Oct 2026
Solana ボリューム in 30 days
$11.15M
20 Sep - 19 Oct 2026
Peak Daily Solana ボリューム
$2.34M
2026 年 9 月 3 日
2026 年 10 月 19 日までの Solana アクティビティ検索結果 & ソース

経験の背後にあるエンジニアリング

ネックレスからコレクティブオーナーシップまで、GizmolabはBeezieのSolana体験の背後にあるプログラムとバックエンドサービスを構築しました。 イベントインデックスとガススポンサーシップは、そのインフラストラクチャを製品コレクターが使用するものに接続します。

Solana バックエンド アーキテクチャ&エンジニアリング by Gizmolab

Beezieの魅力はすぐに起こります:コレクターを発見し、引っ張りをして、次に何が起こるかを決めます。 その経験を生み出すには、プログラム、支払い、在庫、およびアプリケーションデータを調整する必要があります。

会社概要

集めたものを自分のものにする新しい方法。

Beezieは、物理的コレクティブとデジタル所有を結びつける。 コレクターは、クローブマシンをプレイし、勝ち取ったアイテムを保持し、取引し、適切なアイテムを売却したり、物理的な配達のためにそれらを買い換えることができます。 その市場は、取引カードやその他のコレクティブ品を広げ、認証された贅沢は同じ収集体験の一部となっています。

挑戦

すべてのトラックを一つの接続された経験として働かせてください。

単一のクローブトラックは複数のシステムを交差します。 製品は、支払いを受け入れ、適切な賞金プールからアイテムを選択し、所有権を転送し、結果をアプリケーションに提供する必要があります。 買い戻しは別の取引経路を追加する一方で、各マシンには独自の在庫、価格、および操作コントロールが必要です。

フロントエンドには、オンチェーン活動の有用な視点も必要です。 Claw pulls、redemptions、 and prize distributions must become structured data that the product can query and display. Claw pulls, redemptions, and prize distribution must become structured data that the product can query and display. Claw pulls, redemptions, and prize distribution must become structured data that the product can query and display. 取引手数料には、マシンを操作するチームのコントロールを含む管理されたスポンサーシップパスが必要です。

解決策

プログラムを構築し、その後、製品全体を接続します。

Gizmolabは、BeezieのSolanaバックエンドを機械アカウントと孤立した賞金プールの周りに設計し、設計した。 私たちは、支払いと収集可能な送金を検証可能なランダム性に接続し、賞品選択のためのコミット&リリースフローを調整しました。 バックエンドはまた、マシン管理とバックバックワークフローを処理します。 Beezieのチームは、コレクター面のフロントエンドを所有しています。

APIs を介して、プログラム操作、マシン状態、インベントリのためのアプリケーションを接続しました。 テスト、デヴネット検証、ドキュメント、技術的な移転は、Beezieの製品チームに、対処するための明確なインターフェイスを与えました。 ライブ Solana 体験は、USDC で支払いとプログラム管理の購入を決済し、Metaplex Core は収集可能な所有権を表します。

また、コアイベントインデックスとガススポンサーシップ層も提供しました。 インデックスは、クローブおよび救済活動を検索可能なレコードおよびイベントストリームに変換します。 トランザクションリレーはユーザーの名義で料金をスポンサー化し、機械レベルのコントロール、支出予算、および料金制限があります。

  1. 01

    コレクター体験 · Beezie

    Accounts & wallets · Claw experience · Collectible inventory

  2. 02

    Backend 連携

    Play & admin APIs · Verifiable randomness · Buyback flows · Core event indexer · Gas sponsorship

  3. 03

    オンチェーン実行 · Solana

    Rust & Anchor · Machine accounts · USDC · Metaplex Core

Beezie の公式 Play the Claw アートワークと 2 台の収集可能なクレーンゲーム
The Claw experience · オフィシャルBeezie製品アートワーク

技術

すべてのプルの背後にあるスタック。

プログラムの実行からライブイベントのデータやスポンサー料金まで、Beezieの収集体験のインフラストラクチャを接続しました。

決済

Solana

チェーンを結びつけるネックレスゲーム、デジタル所有権、および収集可能な取引。

プログラム

Rust & アンカー

機械状態、賞金プール操作、取引論理のためのカスタム Solana プログラム。

コレクション

Metaplex Core について

所有権移転と市場ロイヤルを含むデジタル集積資産。

賞品選び

検証可能ランダム

Commit-and-reveal 連携は、各プレイを機械の賞金プールから検証可能な抽選に接続します。

支払い

USDC

Beezie のライブ Solana 収集 フローを通じてドルで定義された 決済 です。

統合

バックエンド APIs

プレイ、管理、およびトランザクションワークフローは、アプリをオンチェーン操作に接続します。

流動性

プログラムバックバック

集合所有からUSDCへと戻る道は、Beezieの市場と並んでいます。

アプリケーションデータ

イベントインデックス Core Event Index

Claw pulls, redemptions, and prize distribution captured as queryable records and real-time event streams. クローブの引っ張り、贖罪、および賞金配布は、検索可能なレコードやリアルタイムのイベントストリームとしてキャプチャされています。

トランザクション レイヤー

ガススポンサー

マシンごとのコントロール、支出予算、利率制限を含むスポンサー化された取引手数料。

結果

$28M+ で Solana の活動。 集めるための大きな市場。

Beezie の Solana 製品は、クレーンゲーム、デジタル所有権、買い戻し、マーケットプレイス活動を 1 つの収集体験にもたらします。 Gizmolab は、アプリケーションをサポートするインデックス作成サービスやトランザクション リレー サービスを含むバックエンド基盤を提供しました。

プラットフォームの公的に追跡されたSolanaボリュームは、そのライブアクティビティの規模を示しています。 Beezieはまた、The Luxury Closet でコレクションモデルを認証された贅沢に拡大し、物理資産やショッピングユーザーの幅広い範囲に体験を開きます。

DefiLlama の Solana の取引高には、クロープレイの支払い、総買戻し、マーケットプレイスの販売が組み合わされています。再循環価値を含む取引活動を測定します。利用可能なシリーズは、2026 年 8 月 18 日から 10 月 19 日まで続きます。 2026 年 10 月 20 日に取得されたスナップショット。

取引カードから認証された贅沢まで。

Beezieは、同じオンチェーン収集体験をより大きなカテゴリーに提供しています。 The Luxury Closetは、Solanaのデジタル所有権と認証された物理的な贅沢品を結びつける。 デビューの贅沢な落とし穴は、数分で需要を示しました。

Authenticated Luxury Items 販売
500
デビュードップを売るために
42 min
参加者間の新しいアカウント
34.3%

会社が報告したデビューラグジュアリードロップの結果、2026 年 10 月 1 日に発表。

What We Delivered(私たちが提供したもの)

プレイからプラットフォーム操作までの完全なバックエンド。

Solana プログラム、バックエンド サービス、イベント インデックス、ガス スポンサーシップ レレーを Beezie のチームにまとめました。 マシンアーキテクチャからテスト、転送まで、私たちの仕事は収集経験にそのバックエンドの基礎を与えました。

  • プラットフォームのアーキテクチャ
  • Claw-machine Program & prize pools について
  • Payment & Collectible-Transfer Flows(コレクティブ・トランスファー・フロー)
  • 検証可能なランダム性と賞品選定の連携
  • バックエンド APIs & buyback workflows
  • Core Event Indexing & Streaming(コアイベントインデックス&ストリーミング)
  • ガススポンサーシップ&トランザクションレレー
  • プログラム、API & 統合テスト
  • Devnet Deployment & Technical Delivery(デヴネットの展開と技術移転)

何か野心的なものを構築しますか?

商品をお届けします。 その背後にあるインフラを構築する手助けをします。

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